বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across পাত্তি গল্প.

001
KYC যাচাইকরণ
অ্যাকাউন্টের পরিচয় নিশ্চিত করতে সরকারি আইডি ও ঠিকানা প্রমাণ জমা দেওয়ার বাধ্যতামূলক প্রক্রিয়া; তোলার আগে সম্পন্ন করতে হয়।
002
ইমপিউর সিকোয়েন্স
ভিন্ন স্যুটের ক্রমিক তিনটি তাস নিয়ে গঠিত হ্যান্ড; পিউর সিকোয়েন্সের চেয়ে দুর্বল কিন্তু পেয়ারের চেয়ে শক্তিশালী।
003
উইনিং উইথড্রয়াল লিমিট
একটি নির্দিষ্ট সময়কালে (দৈনিক বা মাসিক) একজন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ যত টাকা তুলতে পারবেন তার সীমা।
004
চল
তিন পাত্তিতে বর্তমান বাজির সমান পরিমাণ পটে রাখা, অর্থাৎ গেমে থাকার সিদ্ধান্ত নেওয়া।
005
জোকার কার্ড
রামিতে যেকোনো তাসের বিকল্প হিসেবে ব্যবহারযোগ্য ওয়াইল্ড কার্ড; পিউর সিকোয়েন্স তৈরিতে এটি ব্যবহার করা যায় না।
006
টেবিল লিমিট
একটি নির্দিষ্ট টেবিলে রাখা যাবে এমন সর্বনিম্ন ও সর্বোচ্চ বাজির পরিমাণ।
007
ট্রেইল
তিন পাত্তিতে তিনটি একই মানের তাসের সমন্বয়; এটি গেমের সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কিং হ্যান্ড।
008
ডিক্লেয়ার
রামিতে সমস্ত তাস সঠিকভাবে মেলানো হলে গেম শেষ করার ঘোষণা দেওয়া; ভুল ডিক্লেয়ারে পেনাল্টি পয়েন্ট কাটা হয়।
009
ডিলস রামি
রামির একটি ফর্ম্যাট যেখানে নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিল খেলা হয় এবং সবচেয়ে বেশি চিপস নিয়ে শেষ করা খেলোয়াড় জয়ী হন।
010
ডিসকার্ড পাইল
রামিতে খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া তাসের উন্মুক্ত স্তূপ, যেখান থেকে যেকোনো খেলোয়াড় তাস তুলতে পারেন।
011
ডেডউড
রামিতে হাতে থাকা এমন তাস যা কোনো বৈধ সেট বা সিকোয়েন্সে মেলানো যায়নি; এগুলো পেনাল্টি পয়েন্ট হিসেবে গণনা হয়।
012
তিন পাত্তি
তিনটি তাসের উপর ভিত্তি করে খেলা ভারতীয় পোকার-স্টাইলের কার্ড গেম, যেখানে সর্বোচ্চ মূল্যের হ্যান্ড জয়ী হয়।
013
পয়েন্টস রামি
রামির সবচেয়ে দ্রুত ভেরিয়েন্ট যেখানে প্রতিটি গেমে একটি মাত্র ডিল হয় এবং পয়েন্টের মূল্য আগেই নির্ধারিত থাকে।
014
পিউর সিকোয়েন্স
একই স্যুটের ক্রমিক তিনটি তাস নিয়ে গঠিত হ্যান্ড; তিন পাত্তিতে স্ট্রেট ফ্লাশ নামেও পরিচিত।
015
পেয়ার
তিন পাত্তিতে দুটি একই মানের তাস এবং একটি ভিন্ন তাস নিয়ে গঠিত হ্যান্ড।
016
প্যাক
হাতের তাস দুর্বল মনে হলে বাজি না রেখে গেম থেকে সরে যাওয়া; ফোল্ড করার সমতুল্য।
017
প্র্যাকটিস টেবিল
বাস্তব অর্থ ছাড়াই গেম শেখার ও অনুশীলনের জন্য প্ল্যাটফর্ম কর্তৃক প্রদত্ত বিনামূল্যের খেলার পরিবেশ।
018
বুট
তিন পাত্তি গেমে প্রতিটি রাউন্ড শুরুর আগে প্রতিটি খেলোয়াড় বাধ্যতামূলকভাবে যে ন্যূনতম বাজি পটে রাখেন।
019
ব্লাইন্ড প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের তাস না দেখেই বাজি রাখেন, তাঁকে সিইং প্লেয়ারের তুলনায় অর্ধেক বাজি দিতে হয়।
020
মেল্ড
রামিতে বৈধ সেট বা সিকোয়েন্স গঠন করে টেবিলে রাখা তাসের গ্রুপ।
021
রেক
অনলাইন কার্ড রুম প্রতিটি পটের উপর যে সার্ভিস ফি কেটে রাখে; এটি প্ল্যাটফর্মের আয়ের প্রধান উৎস।
022
লিডারবোর্ড বোনাস
নির্দিষ্ট সময়কালে সর্বোচ্চ পয়েন্ট অর্জনকারী খেলোয়াড়দের র‍্যাঙ্কিং অনুযায়ী দেওয়া অতিরিক্ত পুরস্কার।
023
শো
তিন পাত্তিতে প্রতিপক্ষকে তাস দেখানোর চ্যালেঞ্জ করা, যা গেমের চূড়ান্ত ফলাফল নির্ধারণ করে।
024
সিইং প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের তাস দেখে বাজি রাখেন এবং ব্লাইন্ড প্লেয়ারের দ্বিগুণ পরিমাণ চল দিতে হয়।
025
হাই কার্ড
তিন পাত্তিতে কোনো বিশেষ সমন্বয় নেই এমন হ্যান্ড; এক্ষেত্রে সর্বোচ্চ মানের তাসটি তুলনা করা হয়।